AI 크리에이터 도구 가이드 2026: AI 음원 생성과 동영상 자동화
AI 음원 생성 서비스 지형 (2026)
핵심 요점
- Suno는 2026년 9월 Warner·BMG·Believe와 만든 v6 세대로 바꾸면서 다운로드 한도를 도입했습니다(Pro 월 20곡, Premier 월 60곡). 무료 플랜은 다운로드와 상업 이용이 모두 안 됩니다.
- Udio는 2025년 10월 UMG와 합의한 뒤 월드 가든으로 운영 중입니다. 생성곡 다운로드가 막혀 있고, 라이선스 기반 신규 플랫폼은 '2026년 중' 출시 예정입니다.
- Stable Audio 2.5는 완전히 라이선스된 데이터로 학습했다고 밝힌 모델로, 최대 3분 길이를 지원해 BGM·효과음에 적합합니다.
- ElevenLabs Music은 Starter $6부터 상업 이용이 되지만 스트리밍은 불가하고, 셀프서브 플랜은 영화·TV·게임 스튜디오 용도가 제외되는 등 용도 제한이 세분화되어 있습니다.
- Google Lyria 3는 Gemini 앱에서 30초 트랙을 만들고(한국어 지원), SynthID 워터마크가 들어가며 YouTube Dream Track에도 쓰입니다.
- 생성 당시 플랜과 날짜를 캡처해 두고, 상업 이용·다운로드 한도·용도 제한을 매번 약관 원문으로 확인하세요.
먼저 정할 것: 용도부터, 서비스는 나중에
2026년 10월 기준으로 AI 음원 서비스는 음질보다 라이선스 조건이 더 많이 갈린다. 같은 곡도 무료로 만들었는지 유료로 만들었는지, 수익 창출 채널에 쓰는지, 음원을 유통하는지에 따라 쓸 수 있는 곳이 달라진다. 아래 기준은 각 서비스의 공식 요금·약관 페이지에서 확인한 내용이다. 확인하지 못한 값은 "공식 페이지에서 확인 필요"로 표시했다.
서비스별 핵심 조건 요약 (2026년 10월 기준)
| 서비스 | 무료 플랜 | 상업 이용 시작 플랜 | 스트리밍 유통 | 메모 |
|---|---|---|---|---|
| Suno | 하루 50크레딧, 상업 이용 불가 | Pro $8/월(2,500크레딧, 월 20곡 다운로드) | 소유권은 유료 구독 중 만든 곡만 이용자에게 있음. 유통사별 정책은 따로 확인 | Premier $24/월은 월 60곡 다운로드, 스템 3종 |
| ElevenLabs(Eleven Music) | 월 10,000크레딧, 다운로드 불가, 표기 의무 | Starter부터 음악 상업 이용 | Free·Starter 금지, Creator부터 허용 | 영화·TV·라디오는 Enterprise Music 외 제외 |
| Soundraw | — | Creator ₩8,250/월부터 | Artist 플랜만, 그것도 편곡해 원곡과 확연히 달라야 함 | Content ID 등록 금지 |
| Mubert | Ambassador, 월 25트랙·다운로드 5회, 표기 필수 | 수익 창출 채널은 Pro $39/월부터 | 전 플랜 금지 | 클라이언트·에이전시 작업은 Business만 |
| Udio | 공식 페이지에서 확인 필요 | 공식 페이지에서 확인 필요 | 공식 페이지에서 확인 필요 | 2025-10 UMG 계약 직후 다운로드 중단 보도 |
| Zelly Groove (자사 서비스) | 가입 시 1회 한도, 상업 이용 불가 | Groovy 월 7,900원(MP3), Groovy Pro 월 15,900원(MP3·WAV·FLAC) | 약관이 따로 허락하지 않음. 플랫폼 정책을 따름 | 공개 시 AI·가상 인물 표시 의무 |
가격은 공식 요금 페이지 표기 그대로다(달러는 세금 별도일 수 있음). 프로모션가는 수시로 바뀌니 결제 직전에 다시 확인하자.
목적별 추천 기준
1. 쇼츠 BGM (15~60초, 대량 소비)
- 핵심 기준: 다운로드 수 한도, 수익 창출 채널 허용 여부, 짧은 루프나 구간 편집 기능.
- 쇼츠를 매일 올린다면 월 다운로드 한도가 병목이다. Suno Pro는 월 20곡, Premier는 60곡이다. Mubert 유료 플랜은 다운로드가 무제한이다. 단, 수익 창출 채널에 쓰려면 Creator($14)가 아니라 Pro($39)부터다.
- 쇼츠 수익 창출(YPP)에 들어간 채널이라면 "비상업(non-commercial)" 표기가 붙은 플랜은 피한다.
2. 롱폼 배경음 (10분 이상, 로파이·명상·작업용)
- 핵심 기준: 한 트랙 최대 길이, WAV 지원, 구독 해지 뒤 게시 유지 조건.
- Mubert 유료 플랜은 한 트랙을 최대 25분, WAV로 받을 수 있다.
- Soundraw 주의: 명상·로파이·릴랙스 콘텐츠에 트랙을 받은 그대로 쓰면 구독이 유지되는 동안만 게시할 수 있다고 라이선스에 적혀 있다. 24시간 음악 채널을 운영한다면 이 조건이 결정적이다.
- 수익을 내는 플레이리스트 채널이라면 "구독이 끝나도 상업 이용권이 유지된다"고 명시한 서비스가 유리하다. Suno Pro·Premier와 Zelly Groove 유료 플랜이 이렇게 명시한다.
3. 보컬곡 (가사 + 노래, 커버·브랜드송)
- 핵심 기준: 가사 언어(한국어 발음), 버전 재생성, 스템 분리.
- Suno는 Pro부터 스템 분리 2종, Premier는 3종을 지원한다. ElevenLabs Pro는 무손실 WAV를 지원한다.
- Zelly Groove(자사 서비스)는 가상 아티스트가 부르는 구조다. 공개할 때는 AI로 만들었다는 점과 가상 인물이라는 점을 밝혀야 한다(약관 v7, 2026-10-28 시행).
- 한국어 발음 품질은 공식 수치가 없다. 같은 가사로 서비스마다 2~3곡씩 직접 비교하는 것이 유일한 검증법이다.
4. 상업 유통 (멜론·스포티파이 발매, 광고·클라이언트 납품)
- 핵심 기준: 스트리밍 유통 허용, Content ID 등록 가능 여부, 직원 수 제한.
- 유통을 명시적으로 허용하는 곳은 ElevenLabs Creator 이상과 Soundraw Artist 플랜(편곡 조건부) 이다. Mubert는 유통과 Content ID 등록을 모두 금지한다.
- Soundraw는 Content ID 등록을 금지한다. 유튜브 Content ID는 원칙적으로 배타적 권리를 가진 소유자만 쓸 수 있다. 비독점 라이선스 음원을 등록하면 다른 크리에이터 영상에 잘못된 소유권 주장이 걸릴 수 있다.
- 에이전시·외주 납품이라면 Mubert는 Business, ElevenLabs Scale은 직원 10인 미만 조건이 붙는다. 회사 규모부터 확인하자.
5. 무료로 시작 (테스트·포트폴리오)
- 무료 결과물은 나중에 업그레이드해도 상업 이용권이 소급되지 않는 경우가 많다. Zelly Groove 약관은 이를 명시한다. Suno 도움말도 소유권을 "만들 당시 구독 상태"로 판단한다.
- 그러니 무료 플랜은 프롬프트·장르 테스트용으로만 쓰고, 실제로 올릴 곡은 유료 기간에 다시 생성하자.
- Mubert 무료 플랜은 출처 표기가 필수다. ElevenLabs 무료 플랜은 다운로드가 안 되고 "Eleven Music" 표기가 필요하다.
결정 트리
수익 창출(YPP·광고·납품)에 쓰나?
├─ 아니오 → 무료 플랜으로 테스트(표기 의무 확인) → 끝
└─ 예 → 음원 자체를 스트리밍에 유통하나?
├─ 예 → ElevenLabs Creator↑ / Soundraw Artist(편곡 필수)
│ └ Suno·Zelly Groove: 유통사 AI 정책 직접 확인
└─ 아니오 → 보컬이 필요한가?
├─ 예 → Suno Pro↑ / Zelly Groove Groovy↑ / ElevenLabs Starter↑
└─ 아니오(BGM) → 트랙 길이 10분↑?
├─ 예 → Mubert Pro↑(25분·WAV) / 해지 후 게시 조건 확인
└─ 아니오 → 월 필요 곡 수 ≤ 다운로드 한도인 플랜
결제 전 체크리스트
- [ ] 내 채널은 수익 창출 중인가? 그렇다면 "non-commercial" 플랜은 제외
- [ ] 월 필요 곡 수가 다운로드 한도(Suno 20/60곡, Mubert 무료 5회 등) 안에 드는가
- [ ] 구독 해지 뒤에도 이미 올린 영상을 유지할 수 있는가(Soundraw 명상·로파이 조건)
- [ ] 스트리밍 유통·Content ID 등록이 허용되는가
- [ ] 직원 수·클라이언트 작업 제한(10인 미만, 에이전시 금지 등)에 걸리지 않는가
- [ ] AI 생성 표시 의무(유튜브 변조·합성 콘텐츠 표시, 서비스 약관)를 지킬 수 있는가
- [ ] 무료 기간에 만든 곡을 상업용으로 쓰려 하고 있지는 않은가
- [ ] WAV·스템이 필요한가(편집·믹싱 계획이 있다면 필수)
공정한 비교를 위한 메모
- 서비스마다 강점이 다르다. 유통 허용 범위는 ElevenLabs와 Soundraw, 긴 무보컬 BGM은 Mubert, 보컬곡 생태계와 스템은 Suno, 한국어 UI와 원화 결제, 가상 아티스트 운영은 Zelly Groove(자사 서비스)가 각각 눈에 띈다.
- Udio는 2025년 10월 UMG 계약 직후 다운로드를 막았다는 보도가 있다. 현재 내보내기와 상업 이용 조건은 공식 페이지에서 확인이 필요하다.
- Stable Audio의 현재 요금·라이선스는 이번 확인에서 공식 페이지를 열지 못했다. 공식 페이지에서 확인이 필요하다.
참고 출처
↗ Suno — Pricing↗ ProPakistani — Suno Launches Licensed AI Music Models After Warner Copyright Settlement (2026-09-10)↗ Digital Music News — Suno, Universal Music settlement impasse (2026-04-09)↗ Digital Music News — UMG–Udio deal: everything we know (2025-10-29)↗ Stability AI — Introducing Stable Audio 2.5↗ Mureka — 공식 사이트(요금·상업 권리)↗ ElevenLabs — Eleven Music↗ Google Blog — A new way to express yourself: Gemini can now create music (Lyria 3)상업적 이용·저작권·라이선스
핵심 요점
- Suno 무료 플랜 곡은 Suno 소유·비상업 전용이며, 나중에 구독해도 상업 권리가 소급되지 않는다. Pro·Premier도 정식 다운로드분(월 20/60곡)만 상업 이용 가능하고 리믹스는 비상업 전용.
- Eleven Music은 Free·Starter의 스트리밍 유통을 금지하고 Creator 이상부터 허용하며, 영화·TV·라디오·Studio Game은 Enterprise만 가능(2026-10-09 약관).
- 레이블 합의 이후 Suno는 다운로드를 유료 전용·월 상한제로 바꿨고, Udio는 생성곡 다운로드를 막았다. 쓸 곡은 원본과 생성 증빙을 즉시 보관하라.
- 유튜브는 영상의 주된 초점이 되는 AI 음악의 공개를 요구하지만 공개만으로 수익이 제한되지는 않는다. 대신 템플릿식 대량 생산 콘텐츠는 비진정성 정책으로 수익화에서 빠질 수 있다.
- Content ID는 독점 권리가 필요해 AI 곡 등록은 분쟁 소지가 크고, 한국에서는 인간이 창작적으로 기여한 부분만 저작권이 인정된다.
2026년 10월 기준 공식 약관·고객센터에서 직접 확인한 내용만 단정했습니다. 약관은 수시로 바뀌므로 곡을 만든 시점의 약관과 플랜을 캡처해 두세요. 이 글은 법률 자문이 아닙니다.
한눈에 보는 서비스별 권리
| 항목 | Suno | Eleven Music (ElevenLabs) | Udio |
|---|---|---|---|
| 무료 플랜 상업적 이용 | 불가(개인·비상업 목적만) | 개인 대상으로 온라인·오프라인 상업 이용 가능(영화·TV·라디오·대형 게임 제외), 단 다운로드 불가·출처 표기 필수 | 공식 페이지에서 확인 필요 |
| 유료 플랜 상업적 이용 | Pro·Premier: 허용된 다운로드분에 한해 가능 | Starter 이상 가능(영화·TV·라디오·Studio Game은 Enterprise만) | 공식 페이지에서 확인 필요 |
| 다운로드 | Free 없음 / Pro 월 20곡 / Premier 월 60곡 | Free 불가 / Starter 월 30분 / Creator 월 250분 | 레이블 합의 이후 생성곡 다운로드 막힘(보도 기준) |
| 스트리밍 유통 | 약관상 금지 조항은 없으나 제3자 플랫폼 정책 적용 | Free·Starter 금지, Creator 이상 허용 | 공식 페이지에서 확인 필요 |
| 소유권 | Pro·Premier는 Suno 권리를 이용자에게 양도. 무료는 Suno 소유 | 입력·출력 권리는 이용자에게 있음(기본 약관 준용) | 공식 페이지에서 확인 필요 |
Suno — "구독 중 만든 곡"인지가 전부
- 무료(Basic) 플랜: 고객센터는 "무료 플랜으로 만든 곡의 소유자는 Suno"이고 비상업적 이용만 가능하다고 안내합니다. 이용약관(최종 개정 2026-08-10, 시행 2026-09-03)도 무료 산출물을 "개인적·비상업적 목적"으로 제한합니다. 나중에 구독해도 무료 시절 곡에 상업 권리가 소급되지 않는다고 보세요.
- Pro·Premier: 약관상 Suno가 산출물에 갖는 권리를 이용자에게 양도합니다. 다만 상업적 이용은 승인된 경로로 다운로드한 곡에만 허용되고, 리믹스는 플랜과 무관하게 비상업 전용입니다. 허용된 다운로드분의 상업 권리는 구독을 해지해도 유지된다고 명시돼 있습니다.
- 요금·한도(요금 페이지 표기): Free 하루 50크레딧·다운로드 없음, Pro $8 표기·월 2,500크레딧·월 20곡, Premier $24 표기·월 10,000크레딧·월 60곡. 연간/월간 결제별 실제 금액은 결제 화면에서 확인하세요.
- 저작권 주의: Suno 스스로 "산출물에 저작권이 성립한다고 보장하지 않는다"고 씁니다. 또 결과물에 워터마크·메타데이터(생성 플랜, 정식 다운로드 여부)를 넣을 수 있고, 이를 지우면 약관 위반입니다.
Eleven Music — 플랜별 표가 가장 명확
ElevenLabs Music Terms(최종 업데이트 2026-10-09)는 플랜별 권리를 표로 공개합니다.
- Free: 개인 전용, 상업 이용 범위는 열려 있으나 다운로드 불가, 배포 시 "Eleven Music" 출처 표기 필수, 스트리밍 유통 금지.
- Starter: 월 30분 다운로드, 출처 표기 불필요, 스트리밍 유통 금지.
- Creator 이상: 월 250분 다운로드, 스트리밍 유통 허용. Scale(10인 미만)·Business(50인 미만)는 조직 규모 조건이 붙습니다.
- 모든 셀프서브 플랜에서 영화·TV·라디오·Studio Game은 제외, Enterprise Music만 전면 허용. 플랫폼별 AI 표시 의무 준수는 이용자 책임(4.4조)입니다.
레이블 소송·합의가 이용자에게 의미하는 것
- Warner–Suno(2025년 11월): Warner가 소송을 접고 파트너십을 맺었습니다. 보도에 따르면 다운로드는 유료 계정 전용이 되고, 2026년에 라이선스 모델이 나오면 기존 모델은 단계적으로 종료됩니다. 실제로 현재 요금표에 무료 다운로드가 없고 유료도 월 곡수 상한이 생겼습니다.
- UMG·Warner–Udio: 합의 직후 Udio는 유료 이용자 포함 다운로드를 중단했고(2025년 10월 말), 2026년 4월 보도 시점에도 생성곡 다운로드가 막혀 있었습니다. 신규 "폐쇄형(walled garden)" 플랫폼 출시 여부는 공식 페이지에서 확인 필요.
- Suno–UMG·Sony: 2026년 4월 보도 기준 협상은 교착이며, 쟁점은 생성곡을 플랫폼 밖으로 배포하는 문제였습니다.
- 실무 의미: ①약관·다운로드 정책이 예고 후 수주 만에 바뀐다 ②이미 받은 파일의 권리는 보통 유지되지만 재다운로드는 보장되지 않는다 ③쓸 곡은 즉시 원본(WAV/MP3)과 생성일·플랜 증빙을 보관하라.
유튜브 수익화·Content ID
- AI 표시: 유튜브는 사실처럼 보이는 합성 콘텐츠 공개를 요구하며, **"영상의 주된 초점이 되는 음악을 생성"**한 경우도 공개 대상으로 명시합니다. 공개 자체는 노출·수익 자격에 영향을 주지 않지만, 반복 미공개 시 라벨 강제 부착·YPP 정지가 가능합니다.
- 비진정성(inauthentic) 정책: 2025-07-15부터 '반복적 콘텐츠'가 '비진정성 콘텐츠'로 개명됐고, 템플릿으로 대량 생산된 AI 콘텐츠는 수익화 제외 대상입니다. AI 음원을 그대로 깐 비슷한 플레이리스트를 매일 올리는 채널이 가장 위험합니다.
- Content ID 등록은 사실상 어렵다: Content ID는 독점 권리가 필요하고, 비독점 라이선스 음악은 자격이 없습니다. 같은 서비스·비슷한 프롬프트로 남도 유사한 곡을 만들 수 있다는 점까지 고려하면, AI 곡을 Content ID에 등록하는 것은 분쟁 소지가 큽니다.
- 역으로 클레임을 맞을 수도: 유통사를 거쳐 다른 사람이 등록한 곡과 유사하면 내 영상에 클레임이 걸릴 수 있습니다. 미국 크리에이터 대상으로는 2026년 5월 YouTube Studio '노래 교체'에 AI 무료 반주 4곡을 생성해 교체하는 기능이 추가됐습니다(국내 제공 여부는 확인 필요).
음원 유통(스트리밍) 가능 여부
- 유통은 서비스 약관 + 유통사 약관 + 플랫폼 정책 세 겹을 모두 통과해야 합니다. Suno 고객센터도 "저작권 보호 대상이 아닌 곡을 받지 않는 유통사가 있다"고 안내합니다.
- Spotify(2025-09-25 발표)는 승인받지 않은 목소리 모방 금지, 스팸 필터, DDEX 기반 AI 사용 크레딧 표기를 도입했습니다.
- 한국: 한국저작권위원회는 AI 단독 결과물은 저작물이 아닌 '산출물'로 보고, 인간이 창작적으로 기여한 부분만 저작권을 인정한다는 입장입니다(2026-04 보도). 가사를 직접 썼다면 그 부분이 등록 근거가 됩니다. 음악 세부 기준은 안내서 원문 확인이 필요합니다.
제작 전 체크리스트
- 곡을 만들 그 순간 유료 플랜이었는가? (Suno는 소급 불가)
- 상업 이용 범위에 광고·TV·게임 용도가 포함되는가?
- 다운로드 한도 안에서 정식 다운로드했는가? 워터마크·메타데이터를 건드리지 않았는가?
- 스트리밍 유통이 해당 플랜에서 허용되는가? (예: Eleven Music Starter는 금지)
- 유튜브 AI 생성 공개를 체크했는가?
- 실존 가수 목소리·이름을 흉내 내는 프롬프트를 쓰지 않았는가?
- 약관 캡처·생성일·플랜 영수증을 보관했는가?
Zelly Groove(자사 서비스)를 포함해 어떤 음원 서비스를 쓰든, 위 항목은 곡 단위로 해당 서비스의 공식 약관에서 다시 확인하는 것이 원칙입니다.
참고 출처
↗ Suno Terms of Service (2026-08-10 개정, 2026-09-03 시행)↗ Suno 고객센터 — 무료/유료 플랜 곡 소유권↗ Suno 요금 페이지↗ ElevenLabs Music Terms (2026-10-09)↗ ElevenLabs Eleven Music v1 Terms (2025-11-21 보관본)↗ YouTube 고객센터 — 변경되거나 합성된 콘텐츠 공개↗ YouTube 고객센터 — 채널 수익 창출 정책(재사용·비진정성 콘텐츠)↗ YouTube 고객센터 — Content ID 사용 자격↗ Spotify Newsroom — AI 보호 강화 (2025-09-25)↗ Digital Music News — Suno·UMG 합의 교착, Udio 다운로드 제한 (2026-04-09)↗ Complete Music Update — YouTube Content ID 곡 AI 대체 기능 (2026-05)↗ 다음 뉴스 — 한국저작권위원회 AI 결과물 인간 기여분 저작권 인정 (2026-04-21)크리에이터 활용법: BGM·쇼츠·플레이리스트
핵심 요점
- AI 음악이 영상의 주된 초점이면 YouTube Studio에서 'AI 사용'을 공개해야 합니다. 공개 표시만으로 수익화가 제한되지는 않습니다.
- 2025년 7월 YouTube 정책에서 '템플릿으로 대량 생산한 AI 콘텐츠'가 수익화 불가 대상(진정성 없는 콘텐츠)으로 명시됐습니다. 플레이리스트 채널은 회차마다 기획이 달라야 합니다.
- 1분을 넘는 쇼츠에 저작권 클레임이 걸리면 전 세계에서 차단됩니다. 쇼츠 오디오 라이브러리 곡은 대부분 최대 90초까지 쓸 수 있습니다.
- Suno는 무료 플랜 곡의 상업적 이용을 금지하고, 상업적 이용을 다운로드한 결과물로 한정합니다. Pro 플랜은 월 다운로드 20곡, Premier 플랜은 60곡입니다.
- 곡마다 생성 날짜, 당시 플랜, 다운로드 여부를 기록해 두면 클레임이나 분쟁이 생겼을 때 대응 근거가 됩니다.
2026년 10월 기준: 무엇이 바뀌었나
AI 음원을 쓰는 크리에이터가 2026년에 기억할 기준은 세 가지입니다.
- YouTube 수익화 정책: 2025년 7월 15일 '반복적 콘텐츠'가 **'진정성 없는 콘텐츠(inauthentic content)'**로 이름이 바뀌었습니다. 이 정책은 "일반적이거나 독창성 없는 템플릿으로 만든 AI 생성 콘텐츠"와 서사가 거의 없는 이미지 슬라이드쇼를 수익화 대상에서 뺍니다.
- AI 사용 공개: AI로 만든 음악이 영상의 주된 초점이면 YouTube Studio의 'AI 사용' 항목에 '예'를 표시해야 합니다. 배경에 깔리는 BGM은 이 조건에 해당하지 않을 수 있지만, 플레이리스트 채널은 해당합니다. YouTube는 공개 표시만으로 노출이나 수익화가 제한되지는 않는다고 밝힙니다.
- 음원 서비스 약관: Suno는 2026년 8월 10일 약관을 개정했습니다(시행일 9월 3일). 상업적 사용은 승인된 경로로 다운로드한 결과물에만 허용되며, 유료 플랜은 월 다운로드 수가 정해져 있습니다.
채널 유형별 활용 방식
| 유형 | 주된 용도 | 핵심 리스크 | 우선 확인할 것 |
|---|---|---|---|
| 롱폼 유튜버 | 인트로·배경 BGM, 브랜드 징글 | 서비스 약관 위반, 오인 Content ID 클레임 | 생성 당시 플랜의 상업적 권리 |
| 쇼츠 제작자 | 15~60초 훅, 루프 BGM | 1분 넘는 쇼츠에 클레임이 걸리면 전 세계 차단 | 길이와 클레임 여부 |
| 플레이리스트 채널 | 1~3시간 연속 재생 음악 | 진정성 없는 콘텐츠 판정, AI 공개 누락 | 편집, 기획, 회차별 차별점 |
롱폼: BGM은 '분위기 단위'로 만든다
- 영상마다 곡을 새로 만들기보다 채널 톤에 맞는 BGM 세트 10~20곡(밝음·긴장·정리 구간 등)을 한 번에 만들어 재사용하면 일관성과 비용 면에서 유리합니다.
- 말소리가 있는 영상에는 보컬 없는 인스트루멘털을 기본으로 쓰고, 내레이션 대역(대략 1~4kHz)과 겹치는 리드 악기는 피합니다.
쇼츠: 3분 쇼츠의 음악 규칙을 먼저 안다
- 정사각형·세로형으로 최대 3분까지 쇼츠로 분류됩니다(일반 채널은 2024년 10월 15일 이후 업로드분부터).
- 1분을 넘는 쇼츠에 활성 저작권 클레임이 걸리면 전 세계에서 차단됩니다. 재생·추천·수익화가 모두 막히고, 1분 이하 쇼츠에는 이 제한이 없습니다.
- 쇼츠 오디오 라이브러리 곡은 대부분 3분 중 최대 90초까지 쓸 수 있고, 곡에 따라 60초나 30초로 제한됩니다. 같은 오디오 라이브러리의 로열티 프리 음악에는 Content ID 클레임이 걸리지 않습니다.
- AI 음원은 첫 1~2초에 바로 훅이 나오도록 생성하거나 잘라 씁니다. 페이드인이 긴 곡은 쇼츠에 맞지 않습니다.
플레이리스트 채널: '모아 붙이기'로는 수익이 나지 않는다
- YouTube의 '재사용 콘텐츠' 정책은 허락을 받았더라도 여러 아티스트의 곡을 모아 놓은 모음집과, 피치·속도만 바꾸고 나머지는 원곡과 같은 곡을 수익화 불가 사례로 듭니다.
- AI 곡으로만 채운 플레이리스트도 매 회차가 같은 템플릿과 비슷한 정지 이미지라면 '진정성 없는 콘텐츠'로 판정될 수 있습니다. 회차마다 주제, 큐레이션 이유, 시각 요소가 달라야 합니다.
- 음악이 영상의 주인공이므로 AI 사용 공개는 필수라고 보는 것이 안전합니다.
실전 워크플로(6단계)
- 기획: 용도(BGM, 쇼츠 훅, 플레이리스트), 길이, 분위기 키워드 3개, BPM 범위를 정합니다.
- 생성: 한 용도에 3~5개 후보를 만듭니다. 프롬프트에 실존 아티스트 이름이나 곡명을 넣지 않습니다.
- 선별: 아래 품질 체크리스트로 1~2곡만 남깁니다.
- 권리 기록: 생성 날짜, 당시 플랜, 다운로드 여부, 서비스 약관 버전을 스프레드시트에 남깁니다.
- 편집: 루프 지점, 페이드, 라우드니스를 맞추고 영상 길이에 맞게 자릅니다.
- 업로드: AI 사용 공개 여부를 판단하고, 설명란에 사용한 도구를 적습니다. 업로드 후 48시간 안에 저작권 클레임이 들어왔는지 확인합니다.
품질 체크포인트
- [ ] 보컬 아티팩트: 발음이 뭉개지거나, 금속성 잡음이 있거나, 가사가 반복되는 구간이 없는가
- [ ] 곡 구조: 끝이 갑자기 잘리거나 2분 이후에 같은 마디가 무한 반복되지 않는가
- [ ] 루프 이음새: BGM을 반복할 때 이어지는 지점에서 클릭음이나 박자 어긋남이 없는가
- [ ] 음량: 여러 곡을 이어 붙였을 때 곡마다 체감 음량이 크게 다르지 않은가
- [ ] 기시감: 유명곡의 훅이나 코드 진행이 들리지 않는가(의심되면 폐기)
- [ ] 모바일 청취: 스마트폰 스피커로 들어도 저음이 사라지지 않는가
흔한 실수
- 무료 플랜으로 만든 곡을 수익화 영상에 사용: Suno 무료(Basic) 플랜 결과물은 "개인적·비상업적 목적"으로만 쓸 수 있습니다. 나중에 유료로 바꿔도 이전 곡에 권리가 소급되는지는 약관에 명시되어 있지 않으므로 공식 페이지에서 확인이 필요합니다.
- 다운로드하지 않은 곡을 화면 녹음으로 사용: Suno 약관은 승인된 경로로 다운로드하지 않은 결과물의 상업적 이용을 금지합니다. 또 유료로 다운로드한 곡이라도 리믹스(Remix)는 상업적 이용 허용 대상에서 빠집니다.
- "내 곡이니 Content ID에 등록": Suno는 결과물에 저작권이 성립한다고 보증하지 않는다고 밝힙니다. 유통사를 통해 Content ID에 등록하면 같은 서비스를 쓴 다른 크리에이터의 영상에 클레임이 걸리는 분쟁이 생길 수 있습니다. 등록 조건은 유통사별로 공식 페이지에서 확인이 필요합니다.
- 플랜별 다운로드 한도를 넘김: Suno 가격 페이지 기준 Pro(월 $8)는 월 2,500크레딧에 다운로드 20곡, Premier(월 $24)는 월 10,000크레딧에 다운로드 60곡입니다. 플레이리스트 한 편에 20곡이 넘게 들어가면 Pro로는 한 달에 한 편도 만들기 빠듯합니다.
성공 패턴과 실패 패턴
아래는 YouTube 정책 문구와 약관에서 끌어낸 전형적인 시나리오로, 특정 채널의 실제 사례가 아닙니다.
- 성공 패턴: 주제가 분명한 플레이리스트(예: "비 오는 날 작업용 재즈, 회차마다 다른 도시")에 직접 만든 비주얼, 곡마다 붙인 짧은 설명, 타임스탬프를 더하고 AI 사용을 공개한 경우입니다. YouTube는 AI로 "직접 만든 고유한 캐릭터와 서사를 시각화"하는 것을 허용 사례로 듭니다.
- 실패 패턴 ①: 같은 썸네일 틀과 정지 이미지에 AI 곡 20곡을 붙여 하루 여러 편씩 올리는 경우입니다. 정책이 말하는 '템플릿으로 만든 대량 생산 콘텐츠'에 그대로 해당합니다.
- 실패 패턴 ②: 무료 플랜 곡을 쓴 2분짜리 쇼츠에 오인 클레임이 걸린 경우입니다. 1분을 넘으므로 클레임이 해결될 때까지 전 세계에서 차단됩니다.
참고: 국내 서비스로는 플레이리스트와 BGM 제작 흐름을 지원하는 Zelly Groove(자사 서비스)가 있습니다. 어떤 서비스를 쓰든 위 체크리스트와 권리 기록은 똑같이 필요하며, 요금과 상업적 이용 조건은 각 서비스의 공식 페이지에서 확인해야 합니다.
Zelly Groove (자사 서비스)
핵심 요점
- 가상 아티스트 노래 + 재킷·영상·앨범·플레이리스트·라운지 BGM을 한 스튜디오에서 이어서 제작
- 30일 기준 Groovy 7,900원(첫 30일 6,900원), Groovy Pro 15,900원(첫 30일 13,900원), 부가세 포함. 무료는 평생 10곡·MP3
- 노래 한도: Groovy 기간당 100곡, Pro 200곡. 후보 단위로 차감되고 크레딧은 모델마다 다름
- 상업 이용은 유료 기간에 생성 요청한 곡만 가능. 무료 곡은 나중에 구독해도 소급되지 않음. 곡별 생성 확인서 상태를 확인할 것
- 저작권·비침해는 보증하지 않으며 AI 생성·가상 인물 표시 의무가 있음
- 공개 클라이언트(zellygroove-client)로 Claude Code·Codex에서 MCP·CLI 연동. 웹과 같은 한도·크레딧을 씀
고지: 이 섹션은 이 위키 운영사의 자사 서비스 소개입니다. Zelly Groove는 위키 운영사 Mobio Labs가 운영합니다. 아래 수치는 2026년 10월 30일 기준 공식 요금 데이터와 이용약관(v7, 2026-10-28 시행)에서 확인한 값입니다. 바뀔 수 있으니 결제 전에 공식 요금제 화면을 다시 확인하세요.
한 줄 요약
Zelly Groove(zellygroove.com)는 가상 아티스트의 목소리로 노래를 만들고, 그 곡의 재킷(앨범 아트)·영상·플레이리스트·라운지 BGM까지 한 곳에서 이어 만드는 AI 음악 스튜디오입니다(자사 서비스). 웹 화면 외에 Claude Code·Codex에서 MCP·CLI로 같은 작업을 할 수 있다는 점이 특징입니다.
주요 기능
곡 만들기
- 가상 아티스트 노래: 아티스트를 고르고, 가사를 직접 쓰거나 AI 초안을 받아 노래를 생성합니다. 마음에 드는 후보를 골라 보관합니다.
- 모델 선택: 기본 엔진은 **스파크(Spark)**와 **플로우(Flow)**입니다. 따로 고르지 않으면 스튜디오가 알아서 정합니다.
- 새 버전·편곡: 같은 설정으로 새 테이크를 만들거나, 원곡의 멜로디를 바탕으로 악기와 분위기를 바꾼 편곡을 만들 수 있습니다. 새 테이크도 한도와 크레딧을 씁니다.
- 악보 채보: 유료 플랜(Groovy 이상)에 포함됩니다.
재킷·영상·묶음 발매
- 재킷: 곡이 떠올리는 장면을 앨범 재킷 이미지로 만듭니다.
- 영상: 재킷과 곡을 이어 영상으로 만듭니다. 여러 곡을 한 영상으로 잇는 롱폼 믹스도 있습니다.
- 싱글 한 번에: 곡 → 재킷 → 영상을 한 흐름으로 만듭니다.
- 앨범: 한 아티스트가 부르는 3~10곡을 콘셉트에 맞춰 구성합니다.
- 플레이리스트: 하나의 테마로 여러 아티스트·장르를 섞은 3~8곡을 기획·제작하고, 나중에 플레이리스트 영상으로 묶습니다.
- 라운지 BGM: 장르나 클래식·재즈 편성을 골라 보컬 없는 연주곡을 만듭니다. 장면 그림을 고르면 그 장면을 배경으로 씁니다.
Claude·Codex 연동(MCP·CLI)
- 공개 저장소 zellygroove-client(MIT)를
uv로 설치하고zellygroove login→zellygroove setup --client auto순서로 등록합니다. Python 3.11–3.12가 필요합니다. - 토큰은 웹의 설정 → 연결에서 본인이 발급합니다.
- 브라우저·MCP·CLI는 같은 계정의 한도와 크레딧을 함께 씁니다. 연결한다고 생성량이 늘어나지 않습니다.
- MIDI·허밍 업로드, 고급 편집, 다운로드와 결제는 웹 스튜디오에서 합니다.
- Groovy Pro는 Claude·Codex에서 특정 아티스트와 대화하며 곡을 설계하는 기능과, 지난 작업을 찾아보는 Musician Wiki 참조를 쓸 수 있습니다.
요금제와 한도 (2026년 10월 기준)
구독 기간은 30일 단위이며, 월 한도는 달력 기준 달이 아니라 이 구독 기간을 기준으로 다시 채워집니다. 가격은 부가세 포함입니다.
| 항목 | 무료 | Groovy | Groovy Pro |
|---|---|---|---|
| 가격(30일) | 0원 | 7,900원 (첫 30일 6,900원) | 15,900원 (첫 30일 13,900원) |
| 노래 생성 | 평생 10곡 | 기간당 100곡 | 기간당 200곡 |
| 이미지 | 평생 200장 | 기간당 40장 | 기간당 80장 |
| 영상 | 평생 2개 | 하루 5개 | 하루 10개 |
| 움직이는 배경 루프 | 평생 1개 | 하루 2개 · 기간당 5개 | 하루 4개 · 기간당 10개 |
| 생성 크레딧 | 200 | 500 | 1,000 |
| 아티스트 수 | 3 | 10 | 30 |
| 동시 대기 작업 | 1 | 3 | 5 |
| 다운로드 형식 | MP3 | MP3·WAV·FLAC | MP3·WAV·FLAC |
| 상업적 이용 | 불가 | 가능(조건부) | 가능(조건부) |
| 악보 채보 | — | ○ | ○ |
| 우선 대기열 · Musician Wiki · 아티스트 대화 | — | — | ○ |
| MCP·CLI 연결 | ○ | ○ | ○ |
- 한도는 후보 단위로 셉니다. 한 번에 여러 후보를 만들면 그만큼 차감됩니다. 무료의 평생 한도는 다시 채워지지 않습니다. 생성에 실패한 후보는 한도로 돌려받습니다.
- 크레딧은 모델마다 다릅니다. 조회 시점에 스파크는 후보당 1, 플로우는 2 크레딧이었습니다. 바뀔 수 있으니 스튜디오의 모델 선택 화면에서 확인하세요.
- **우선 대기열(Pro)**은 대기 중인 작업 가운데 먼저 시작할 순서만 앞당깁니다. 완료 시간을 보장하지는 않습니다.
- 환불: 결제 후 7일 이내이고 그 사이 아무것도 생성하지 않았다면 요금제 화면에서 전액 환불을 신청할 수 있습니다. 그 밖에는 남은 기간을 그대로 씁니다. 서비스 장애나 법에서 정한 경우는 문의로 확인합니다.
곡별 이용 권리 — 반드시 볼 것
- 권리 귀속: 입력 자료와 결과물의 권리는 이용자에게 남습니다. 회사는 홍보와 서비스 개선 목적으로 무상·비독점 사용권을 받습니다.
- 상업 이용은 "유료 기간에 생성 요청이 접수된 곡"만 가능합니다. 영상·광고·소셜미디어·팟캐스트 등 상업 콘텐츠에 쓸 수 있고, 허락은 비독점이며 구독이 끝나도 유지됩니다.
- 무료로 만든 곡은 나중에 유료로 바꿔도 상업 이용이 소급되지 않습니다. 수익화 채널에 쓸 곡이라면 처음부터 유료 기간에 만드세요.
- 곡마다 상태가 다릅니다. 생성 확인서에 '조건부 가능', '허용되지 않음', '확인 필요' 중 하나가 표시되고, 기록이 없는 곡은 '확인 필요'입니다. 모델·외부 제공자의 조건도 함께 적용됩니다.
- 구독이 끝난 뒤 다운로드: 약관상 Groovy 구독 중 접수된 곡은 MP3, Groovy Pro 구독 중 접수된 곡은 MP3·WAV·FLAC 다운로드 권한이 유지됩니다. 곡별로 남는 형식은 곡 화면의 다운로드 메뉴에서 확인하세요.
- 보증하지 않는 것: 저작권 성립, 독점성, 제3자 권리 비침해는 보증하지 않습니다. 기존 곡과의 유사성 확인과 플랫폼 정책 확인은 이용자 책임입니다.
- AI 표시 의무: 곡과 재킷을 공개할 때는 AI로 만들었고 가상 인물이라는 점을 밝혀야 합니다. 일부 방식으로 만든 음원에는 들리지 않는 AI 식별 표시가 들어갑니다.
- 외부 발매·수익화는 해당 플랫폼의 정책과 이용자가 확보한 권리를 따릅니다. 음원 유통이나 Content ID 등록에 대한 별도 조항은 약관에 없으므로 공식 페이지에서 확인이 필요합니다.
유튜버·쇼츠 제작자 체크리스트
- 수익화 채널용이면 유료 구독 중에 생성하세요. 무료로 만든 곡은 나중에 소급되지 않습니다.
- 업로드 전에 곡 화면의 생성 확인서에서 상태('조건부 가능'인지)를 보고, 인쇄나 PDF로 보관하세요.
- 영상 설명란에 **"AI 생성 음악·가상 아티스트"**라고 표시하세요.
- 실존 가수 이름, 기존 곡 제목, 다른 곡의 가사를 프롬프트나 가사에 넣지 마세요. 약관상 금지 행위입니다.
- 마스터 음질이 필요하면 WAV·FLAC가 있는 플랜에서 구독 중에 받아 두세요.
- 여러 계정이나 자동화 도구로 한도를 우회하지 마세요. 약관 위반입니다.
상황별 AI 음원 서비스 선택 가이드
핵심 요점
- 서비스를 고르는 기준은 음질보다 라이선스 조건이 먼저다. 수익 창출 채널이라면 non-commercial 플랜은 제외한다(예: Mubert는 Pro $39/월부터 수익 창출 허용).
- 무료로 만든 곡은 나중에 업그레이드해도 상업 이용권이 소급되지 않는 경우가 많다(Zelly Groove 약관에 명시, Suno는 생성 당시 구독 상태로 판단).
- 음원을 스트리밍에 유통하려면 ElevenLabs Creator 이상이나 Soundraw Artist 플랜(편곡 필수)처럼 유통을 명시적으로 허용하는 플랜을 고른다. Mubert는 유통과 Content ID 등록을 모두 금지한다.
- 쇼츠를 대량으로 올린다면 월 다운로드 한도(Suno Pro 20곡, Premier 60곡)를 먼저 따진다.
- 롱폼·명상 채널은 트랙 최대 길이와 해지 뒤 게시 유지 조건을 확인한다. Soundraw는 명상·로파이 콘텐츠를 구독 기간에만 게시할 수 있다.
- Udio와 Stable Audio의 현재 조건은 공식 페이지에서 확인이 필요하다.
먼저 정할 것: 용도부터, 서비스는 나중에
2026년 10월 기준으로 AI 음원 서비스는 음질보다 라이선스 조건이 더 많이 갈린다. 같은 곡도 무료로 만들었는지 유료로 만들었는지, 수익 창출 채널에 쓰는지, 음원을 유통하는지에 따라 쓸 수 있는 곳이 달라진다. 아래 기준은 각 서비스의 공식 요금·약관 페이지에서 확인한 내용이다. 확인하지 못한 값은 "공식 페이지에서 확인 필요"로 표시했다.
서비스별 핵심 조건 요약 (2026년 10월 기준)
| 서비스 | 무료 플랜 | 상업 이용 시작 플랜 | 스트리밍 유통 | 메모 |
|---|---|---|---|---|
| Suno | 하루 50크레딧, 상업 이용 불가 | Pro $8/월(2,500크레딧, 월 20곡 다운로드) | 소유권은 유료 구독 중 만든 곡만 이용자에게 있음. 유통사별 정책은 따로 확인 | Premier $24/월은 월 60곡 다운로드, 스템 3종 |
| ElevenLabs(Eleven Music) | 월 10,000크레딧, 다운로드 불가, 표기 의무 | Starter부터 음악 상업 이용 | Free·Starter 금지, Creator부터 허용 | 영화·TV·라디오는 Enterprise Music 외 제외 |
| Soundraw | — | Creator ₩8,250/월부터 | Artist 플랜만, 그것도 편곡해 원곡과 확연히 달라야 함 | Content ID 등록 금지 |
| Mubert | Ambassador, 월 25트랙·다운로드 5회, 표기 필수 | 수익 창출 채널은 Pro $39/월부터 | 전 플랜 금지 | 클라이언트·에이전시 작업은 Business만 |
| Udio | 공식 페이지에서 확인 필요 | 공식 페이지에서 확인 필요 | 공식 페이지에서 확인 필요 | 2025-10 UMG 계약 직후 다운로드 중단 보도 |
| Zelly Groove (자사 서비스) | 가입 시 1회 한도, 상업 이용 불가 | Groovy 월 7,900원(MP3), Groovy Pro 월 15,900원(MP3·WAV·FLAC) | 약관이 따로 허락하지 않음. 플랫폼 정책을 따름 | 공개 시 AI·가상 인물 표시 의무 |
가격은 공식 요금 페이지 표기 그대로다(달러는 세금 별도일 수 있음). 프로모션가는 수시로 바뀌니 결제 직전에 다시 확인하자.
목적별 추천 기준
1. 쇼츠 BGM (15~60초, 대량 소비)
- 핵심 기준: 다운로드 수 한도, 수익 창출 채널 허용 여부, 짧은 루프나 구간 편집 기능.
- 쇼츠를 매일 올린다면 월 다운로드 한도가 병목이다. Suno Pro는 월 20곡, Premier는 60곡이다. Mubert 유료 플랜은 다운로드가 무제한이다. 단, 수익 창출 채널에 쓰려면 Creator($14)가 아니라 Pro($39)부터다.
- 쇼츠 수익 창출(YPP)에 들어간 채널이라면 "비상업(non-commercial)" 표기가 붙은 플랜은 피한다.
2. 롱폼 배경음 (10분 이상, 로파이·명상·작업용)
- 핵심 기준: 한 트랙 최대 길이, WAV 지원, 구독 해지 뒤 게시 유지 조건.
- Mubert 유료 플랜은 한 트랙을 최대 25분, WAV로 받을 수 있다.
- Soundraw 주의: 명상·로파이·릴랙스 콘텐츠에 트랙을 받은 그대로 쓰면 구독이 유지되는 동안만 게시할 수 있다고 라이선스에 적혀 있다. 24시간 음악 채널을 운영한다면 이 조건이 결정적이다.
- 수익을 내는 플레이리스트 채널이라면 "구독이 끝나도 상업 이용권이 유지된다"고 명시한 서비스가 유리하다. Suno Pro·Premier와 Zelly Groove 유료 플랜이 이렇게 명시한다.
3. 보컬곡 (가사 + 노래, 커버·브랜드송)
- 핵심 기준: 가사 언어(한국어 발음), 버전 재생성, 스템 분리.
- Suno는 Pro부터 스템 분리 2종, Premier는 3종을 지원한다. ElevenLabs Pro는 무손실 WAV를 지원한다.
- Zelly Groove(자사 서비스)는 가상 아티스트가 부르는 구조다. 공개할 때는 AI로 만들었다는 점과 가상 인물이라는 점을 밝혀야 한다(약관 v7, 2026-10-28 시행).
- 한국어 발음 품질은 공식 수치가 없다. 같은 가사로 서비스마다 2~3곡씩 직접 비교하는 것이 유일한 검증법이다.
4. 상업 유통 (멜론·스포티파이 발매, 광고·클라이언트 납품)
- 핵심 기준: 스트리밍 유통 허용, Content ID 등록 가능 여부, 직원 수 제한.
- 유통을 명시적으로 허용하는 곳은 ElevenLabs Creator 이상과 Soundraw Artist 플랜(편곡 조건부) 이다. Mubert는 유통과 Content ID 등록을 모두 금지한다.
- Soundraw는 Content ID 등록을 금지한다. 유튜브 Content ID는 원칙적으로 배타적 권리를 가진 소유자만 쓸 수 있다. 비독점 라이선스 음원을 등록하면 다른 크리에이터 영상에 잘못된 소유권 주장이 걸릴 수 있다.
- 에이전시·외주 납품이라면 Mubert는 Business, ElevenLabs Scale은 직원 10인 미만 조건이 붙는다. 회사 규모부터 확인하자.
5. 무료로 시작 (테스트·포트폴리오)
- 무료 결과물은 나중에 업그레이드해도 상업 이용권이 소급되지 않는 경우가 많다. Zelly Groove 약관은 이를 명시한다. Suno 도움말도 소유권을 "만들 당시 구독 상태"로 판단한다.
- 그러니 무료 플랜은 프롬프트·장르 테스트용으로만 쓰고, 실제로 올릴 곡은 유료 기간에 다시 생성하자.
- Mubert 무료 플랜은 출처 표기가 필수다. ElevenLabs 무료 플랜은 다운로드가 안 되고 "Eleven Music" 표기가 필요하다.
결정 트리
수익 창출(YPP·광고·납품)에 쓰나?
├─ 아니오 → 무료 플랜으로 테스트(표기 의무 확인) → 끝
└─ 예 → 음원 자체를 스트리밍에 유통하나?
├─ 예 → ElevenLabs Creator↑ / Soundraw Artist(편곡 필수)
│ └ Suno·Zelly Groove: 유통사 AI 정책 직접 확인
└─ 아니오 → 보컬이 필요한가?
├─ 예 → Suno Pro↑ / Zelly Groove Groovy↑ / ElevenLabs Starter↑
└─ 아니오(BGM) → 트랙 길이 10분↑?
├─ 예 → Mubert Pro↑(25분·WAV) / 해지 후 게시 조건 확인
└─ 아니오 → 월 필요 곡 수 ≤ 다운로드 한도인 플랜
결제 전 체크리스트
- [ ] 내 채널은 수익 창출 중인가? 그렇다면 "non-commercial" 플랜은 제외
- [ ] 월 필요 곡 수가 다운로드 한도(Suno 20/60곡, Mubert 무료 5회 등) 안에 드는가
- [ ] 구독 해지 뒤에도 이미 올린 영상을 유지할 수 있는가(Soundraw 명상·로파이 조건)
- [ ] 스트리밍 유통·Content ID 등록이 허용되는가
- [ ] 직원 수·클라이언트 작업 제한(10인 미만, 에이전시 금지 등)에 걸리지 않는가
- [ ] AI 생성 표시 의무(서비스 약관·업로드 플랫폼 정책)를 지킬 수 있는가
- [ ] 무료 기간에 만든 곡을 상업용으로 쓰려 하고 있지는 않은가
- [ ] WAV·스템이 필요한가(편집·믹싱 계획이 있다면 필수)
공정한 비교를 위한 메모
- 서비스마다 강점이 다르다. 유통 허용 범위는 ElevenLabs와 Soundraw, 긴 무보컬 BGM은 Mubert, 보컬곡 생태계와 스템은 Suno, 한국어 UI와 원화 결제, 가상 아티스트 운영은 Zelly Groove(자사 서비스)가 각각 눈에 띈다.
- Udio는 2025년 10월 UMG 계약 직후 다운로드를 막았다는 보도가 있다. 현재 내보내기와 상업 이용 조건은 공식 페이지에서 확인이 필요하다.
- Stable Audio의 현재 요금·라이선스는 이번 확인에서 공식 페이지를 열지 못했다. 공식 페이지에서 확인이 필요하다.
AI 영상 생성 모델 지형 (2026)
핵심 요점
- OpenAI는 2026년 3월 Sora 앱·API 중단을 발표했다(앱 4/26, API 9/24 종료는 2차 자료 기준).
- Runway Standard 월 $15(625크레딧), Gen-4.5는 초당 12크레딧이라 약 52초 분량이다.
- Pika는 Starter($10)부터 상업 라이선스가 있고, Free는 상업 이용이 안 된다.
- Luma는 유료 구독 기간에 생성한 결과물만 상업 이용할 수 있다(약관 4.9조).
- Google AI Plus ₩7,500(Flow 200크레딧)부터, Veo 3.1 정식 포함은 Ultra(₩119,000~)다.
- Kling·Hailuo·Higgsfield의 가격과 상업 조건은 공식 페이지에서 다시 확인해야 한다.
2026년 10월 기준 정리다. 이 분야는 요금표·모델명이 분기마다 바뀐다. 아래에서 공식 페이지로 확인한 값은 단정하고, 제3자 정리나 미확인 값은 그렇다고 밝혔다. 결제 전에는 반드시 각 서비스의 요금·약관 페이지를 다시 열어 보라.
한눈에 보는 지형 변화
- Sora는 사라졌다. OpenAI는 2026년 3월 24일 Sora 앱과 API를 모두 중단한다고 발표했다(Engadget 보도, 대변인 발언: "consumer app and API 모두 중단"). 2차 정리에 따르면 앱·웹은 4월 26일, API(Sora 2·Sora 2 Pro)는 9월 24일 종료됐다. 날짜는 OpenAI 고객센터 원문을 열지 못해 공식 페이지에서 확인 필요. 남은 "Sora 2" 메뉴가 서드파티 플랫폼에 보여도 신규 워크플로의 축으로 삼지 말 것.
- 모델과 플랫폼이 분리됐다. Luma·Pika·Runway·Higgsfield 모두 자체 모델 외에 Kling·Seedance·Veo·MiniMax 같은 타사 모델을 크레딧으로 판다. 이제 "어느 모델이 좋냐"보다 **"어느 구독에서 그 모델을 초당 몇 크레딧에 쓰냐"**가 비용을 가른다.
- 클립 단위는 여전히 짧다. 한 번 생성에 5~15초가 표준이다. 쇼츠 한 편(30~60초)은 4~8컷을 이어 붙인다고 계산하라.
서비스별 현황
Google Veo (Flow · Gemini)
- 한국 요금(Google 구독 페이지): AI Plus 월 ₩7,500(Flow 200크레딧), AI Pro(Flow 1,000크레딧, 원화가는 페이지에 미표기), AI Ultra 월 ₩119,000부터 / 상위 ₩300,000(Flow 10,000 또는 25,000크레딧). Ultra에 Veo 3.1 포함, Pro는 Veo 3.1 Lite가 "제한적 무료 체험"으로 표기.
- 클립 길이 4·6·8초, 생성당 Lite 10·Fast 20·Quality 100크레딧이라는 정리가 있으나 제3자 자료라 공식 페이지에서 확인 필요. 워터마크·SynthID·상업 이용 조건도 확인 필요.
Runway
- 공식 요금: Free(1회 125크레딧) / Standard 월 $15(연납 $12, 625크레딧, "워터마크 없음") / Pro 월 $35(연납 $28, 2,250크레딧) / Max 월 $95(연납 $76, 9,500크레딧).
- 초당 크레딧: Gen-4.5 12, Gen-4 Turbo 약 6, Aleph 2.0 28, Kling 4.0(1080p) 약 23.6, Seedance 2.0 Pro(1080p) 40.
- 약관 4.4조: 회사는 출력물 소유권을 주장하지 않고 상업 이용을 제한하지 않는다(약관 준수 전제). 단, 출력물을 경쟁 AI 학습에 쓰는 건 금지되고, 회사가 학습용 라이선스를 가져간다.
Kling (Kuaishou)
- 제3자 정리(2026-10-20 갱신): 무료 하루 66크레딧, Standard $6.99, Pro $25.99, Premier $64.99, Ultra $127.99(갱신 $159.99). 요청당 최대 15초, 최대 6컷 연결. Kling 3.0(2월)·3.0 Turbo(6월) 이후 4.0이 Runway·Luma 메뉴에 이미 올라와 있다.
- 공식 멤버십 페이지는 본문을 불러오지 못했다 → 가격·유료 플랜 워터마크·상업 조건 공식 페이지에서 확인 필요.
Pika
- 공식 요금: Free $0(월 크레딧 0, 팩 구매만, 상업 라이선스 없음) / Starter $10(연 $8, 900) / Creator $35(연 $28, 3,150) / Fancy $95~(8,550~). Starter부터 상업 라이선스 포함, 전 플랜 워터마크 없음으로 표기.
- 자체 Pika 2.5·Pikaframes 외 Seedance 2.5·MiniMax H3·Wan 3.0 제공. 예: Seedance 2.5 720p 5초 = 122크레딧, Wan 3.0 720p 5초 = 33크레딧. 충전 크레딧은 365일 유효, API·iOS 앱에선 사용 불가.
Luma (Dream Machine)
- 공식 요금: Plus 월 $30(연납 $25, 10,000크레딧, "Commercial use" 명시) / Pro $90(40,000) / Ultra $300(150,000).
- 자체 Ray3.2·Ray3.14(5초·10초 단위, 5초 확장) + Kling 4.0, Veo 3.1, Seedance 2.x, MiniMax H3 등.
- 약관 4.9조: 유료 구독 기간 중 만든 출력물만 상업 이용 가능. 무료 사용분은 상업 불가 + Luma가 영구 라이선스(모델 학습 포함)를 가진다. 실존 인물과 닮은 출력물은 AI 생성임을 공개해야 한다(4.4조).
Hailuo (MiniMax)
- 공식 사이트에 "MiniMax H3 LIVE NOW" 표기. 이전 Hailuo 02·2.3은 메인에서 빠졌다.
- 플랜 가격·길이·해상도는 공식 페이지에서 불러오지 못함 → 공식 페이지에서 확인 필요. (제3자: 무료는 워터마크·상업 불가, 유료는 상업 가능이라는 정리가 많다.)
Higgsfield
- 자체 모델보다 Veo 3.1·Kling 3.0·Seedance 2.0·WAN 등 15개 이상을 묶은 애그리게이터 + 카메라 무빙 프리셋이 강점.
- 경쟁사(Creatify) 정리: Starter $15/200크레딧, Plus $34/1,000, Ultra $84/3,000, 프리미엄 영상 생성당 40~70크레딧. 출처마다 플랜명·가격이 달라 공식 페이지에서 확인 필요. 무료 플랜 상업 불가라는 점은 여러 자료가 일치하나 역시 확인 필요.
비교표 (공식 확인분 위주)
| 서비스 | 최저 유료 | 상업 이용 | 비고 |
|---|---|---|---|
| Runway | $15/월 | 약관상 제한 없음 | Gen-4.5 초당 12크레딧 |
| Pika | $10/월 | Starter부터 | 무료는 상업 불가 |
| Luma | $30/월 | 유료 기간 생성분만 | Ray3.x + 타사 모델 |
| Google Flow | ₩7,500/월 | 확인 필요 | Ultra에 Veo 3.1 |
| Kling·Hailuo·Higgsfield | 확인 필요 | 확인 필요 | 제3자 수치만 확보 |
| Sora | — | — | 2026년 서비스 종료 |
쇼츠·광고 제작자 체크리스트
- "생성 당시 유료였나"를 기록하라. Luma처럼 구독 기간 중 생성분만 상업 허용인 곳이 있다. 해지 후 재업로드·광고 집행 시 문제 된다 → 생성일·플랜 스크린샷 보관.
- 무료 플랜 결과물을 수익화 채널에 쓰지 마라. Pika Free·Luma 무료 사용분은 공식적으로 상업 불가.
- 초당 단가로 환산하라. 예: Runway Standard 625크레딧 ÷ Gen-4.5 12 = 약 52초. 쇼츠 1편 분량이 조금 넘는다. 재생성(보통 3~5회)을 감안하면 실사용은 그 1/3~1/5.
- 실존 인물·브랜드 유사 결과물은 AI 표기(Luma 약관 명시, 유튜브 '변경·합성 콘텐츠' 표시와 병행).
- 워터마크·C2PA 메타데이터를 제거하지 마라. Luma 약관은 제거를 금지한다.
- Sora 기반 템플릿·워크플로는 교체하라. 대체로 Veo 3.1, Kling, Seedance가 많이 쓰인다.
- 영상 음원은 별도로 권리 확인. 영상 모델이 만든 효과음·BGM과 별개로 배경음악 라이선스를 챙겨야 한다(음원 서비스는 이 위키의 음원 섹션 참고).
참고 출처
↗ Runway Pricing↗ Runway Terms of Use↗ Pika Pricing↗ Luma AI Pricing↗ Luma AI Terms of Service↗ Google AI 구독 플랜↗ Hailuo AI (MiniMax) 공식 사이트↗ Engadget — OpenAI is shutting down its Sora video generation app↗ Zilliz — What is the Sora shutdown timeline?↗ HeyGen — Kling AI pricing (제3자 정리)↗ Creatify — Higgsfield pricing 2026 (경쟁사 정리)글·대본 → 영상 자동화 서비스
핵심 요점
- Pictory Starter는 월 $29(연간 월 $25)에 월 약 30분, 1080p, 워터마크 없음입니다. 무료 체험은 720p에 워터마크가 붙습니다.
- Vrew는 2026년 4월부터 통합 크레딧 방식입니다. 무료 200, 라이트 2,000, 스탠다드 10,000크레딧이 매월 충전되고, 1크레딧으로 음성 분석 1분 또는 AI 목소리 100자를 쓸 수 있으며 이월되지 않습니다.
- HeyGen 무료는 월 3편, 한 편 최대 1분에 워터마크가 붙습니다. Creator(월 $29)부터 최대 30분, 175개 이상 언어 번역을 지원합니다.
- Opus Clip은 공식 고객센터에서 한국어를 베타 언어로 분류합니다. 무료 플랜은 워터마크가 붙고 파일이 3일 뒤 만료됩니다.
- InVideo AI는 좌석당 생성 크레딧(Starter 400, Plus 2,000, Max 8,000/월)으로 과금하며, 남은 크레딧은 이월되지 않습니다.
- 해외 서비스의 한국어 지원은 대부분 공식 페이지에 명시되어 있지 않습니다. 무료나 체험 플랜에서 한국어 대본 300자로 먼저 시험해 보세요.
2026년 10월 기준으로 각 서비스의 공식 요금 페이지와 고객센터에서 확인한 내용입니다. 확인하지 못한 값은 "공식 페이지에서 확인 필요"로 남겼습니다. 달러 요금은 부가세가 별도일 수 있고, 연간 결제 할인가와 월 결제가가 크게 다르니 결제 주기부터 확인하세요.
한눈에 보는 분류
| 유형 | 입력 → 출력 | 대표 서비스 | 잘 맞는 용도 |
|---|---|---|---|
| 대본/URL → 스톡 영상 | 블로그 글·대본·URL → 장면 분할 + 스톡 푸티지 + AI 내레이션 | Pictory, InVideo AI, Lumen5 | 정보형 유튜브, 블로그 재활용, 마케팅 영상 |
| 자막 중심 편집기 | 음성/대본 → 자막·컷 편집, AI 목소리·이미지 | Vrew(브루) | 한국어 자막 쇼츠, 강의, 브이로그 |
| AI 아바타 | 대본 → 아바타 발표 영상, 번역 더빙 | Synthesia, HeyGen | 교육·사내 영상, 다국어 홍보 |
| 롱폼 → 쇼츠 클리핑 | 긴 영상 → 하이라이트 세로 클립 + 자막 | Opus Clip | 팟캐스트·라이브·강의 재가공 |
서비스별 요금과 핵심 조건
Pictory: 대본·URL을 영상으로 바꾸는 서비스
- 무료 체험(14일): 300크레딧(최대 약 10분), 720p, 워터마크 포함.
- Starter: 월 결제 $29, 연간 결제 시 월 $25. 월 2,000크레딧(최대 약 30분), 1080p, 워터마크 없음. 대본·URL로 만드는 영상은 최대 30분, 저장공간 5GB.
- Professional: 월 $59(연간 월 $35). 월 6,000크레딧(최대 약 90분), 보이스 클론 포함.
- Teams: 월 $199(연간 월 $119). 월 18,000크레딧(최대 약 300분).
- 언어: 공식 요금 페이지에는 "Starter 7개, Professional·Teams 29개 언어 지원"이라고만 나와 있고 언어 목록은 없습니다. 한국어 지원 여부는 공식 페이지에서 확인 필요합니다. 체험 기간에 한국어 대본으로 장면 분할과 내레이션 품질을 직접 시험해 보세요.
InVideo AI: 생성형 모델 크레딧 중심의 서비스
- Starter 월 $20(연간 월 $10), Plus 월 $60(연간 월 $30), Max 월 $250. 모두 좌석(seat)당 요금입니다.
- 좌석당 월 생성 크레딧은 Starter 400, Plus 2,000, Max 8,000입니다. 남은 크레딧은 다음 달로 이월되지 않습니다.
- Seedance 2.5 영상 생성은 Plus부터 쓸 수 있습니다. 공식 비교표 기준으로 Plus에서 1080p 약 20편, Max에서 약 83편을 만들 수 있습니다. Starter는 Seedance 2.0 Fast·Mini만 쓸 수 있습니다.
- 공식 요금 페이지에는 영상 '분' 단위 제공량, 워터마크 정책, 한국어 지원이 나와 있지 않아 공식 페이지에서 확인 필요합니다.
Lumen5: 블로그 글을 영상으로 바꾸는 서비스
- 블로그 글을 슬라이드형 영상으로 바꾸는 서비스입니다. 이번 확인 시점에는 공식 요금 페이지 내용을 읽어 오지 못했습니다. 외부 집계 사이트마다 가격이 다르게 나오므로(예: Basic $19~29) 플랜 가격과 한국어 지원은 공식 페이지에서 확인 필요합니다.
Vrew(브루): 한국어 자막 편집에 강한 국산 편집기
- 4.0.0 업데이트(2026-04 공지)부터 통합 크레딧 방식으로 바뀌었습니다. 매월 무료 200, 라이트 2,000, 스탠다드 10,000, 비즈니스 12,000크레딧이 충전됩니다.
- 크레딧 1개로 할 수 있는 양: 음성 분석 1분, AI 목소리 100자, 번역 300자. 남은 크레딧은 이월되지 않습니다.
- 2025년 11월 말에 라이트·스탠다드 가격이 올랐습니다. 이미 구독 중인 사람은 기존 가격을 유지하지만, 해지 후 재구독하거나 상위 플랜으로 올리면 인상된 가격이 적용됩니다. 현재 원화 가격은 공식 페이지에서 확인 필요합니다.
- 계산 예시: 10분짜리 한국어 영상의 자막을 만들면 약 10크레딧, 1,000자 AI 내레이션을 넣으면 약 10크레딧이 듭니다. 무료 200크레딧으로도 짧은 쇼츠를 여러 편 시험해 볼 수 있습니다.
Synthesia: AI 아바타 발표 영상
- Basic(무료): 월 10분, 아바타 9종, 워터마크 있음.
- Starter: 월 $19(연간 월 $14). 무료 제공량에 더해 월 약 12분, 아바타 125종 이상, 개인 아바타 3개, 로고 제거.
- Pro: 월 $89(연간 월 $59). 무료 제공량에 더해 월 약 60분, 개인 아바타 5개.
- 공식 페이지는 140개 이상 언어·음성을 지원한다고 표기합니다. 원클릭 번역은 Enterprise 전용입니다. 한국어 음성 품질은 무료 플랜으로 직접 들어 보고 판단하세요.
HeyGen: 아바타 영상과 번역 더빙
- Free: 월 3편, 한 편 최대 1분, 워터마크 있음.
- Creator: 월 $29(연간 월 $24). 월 600크레딧, 최대 30분, 1080p, 175개 이상 언어로 번역.
- Pro: 월 $49(1,000크레딧). 최대 30분, 4K.
- Business: 월 $149에 좌석당 월 $20 추가. 최대 60분.
- 번역 기능은 립싱크 더빙을 지원하며 한 번에 최대 10개 언어로 번역할 수 있습니다. 공식 번역 페이지도 정확도가 "깨끗한 오디오와 흔한 언어"에서 가장 좋다고 밝힙니다. 한국어가 언어 목록에 있는지는 앱에서 확인 필요합니다.
Opus Clip: 롱폼을 쇼츠로 자르는 클리핑 서비스
- Free: $0. 1080p까지 내보낼 수 있지만 워터마크가 붙고, 파일은 3일 뒤 만료됩니다. AI 보이스오버와 B-roll은 없습니다.
- Starter 월 $15(워터마크 없음, 저장 29일), Pro 월 $29(저장 100GB, 업로드 최대 30GB, 팀 최대 4명).
- 월 처리 분량(크레딧)은 요금 페이지에 나와 있지 않아 공식 페이지에서 확인 필요합니다.
- 한국어는 공식 고객센터에서 '베타' 언어로 분류됩니다. 베타 언어에서는 이모지나 강조 키워드가 부정확할 수 있다고 안내합니다.
한계와 주의점
- 스톡 영상은 경쟁 채널과 겹칩니다. 같은 스톡 라이브러리를 쓰기 때문에 장면이 다른 채널과 겹치기 쉽습니다. 직접 찍은 컷이나 화면 녹화를 30% 이상 섞으면 차별화에 도움이 됩니다.
- 해외 서비스의 한국어 자동 분할은 어색할 수 있습니다. 영어 기준으로 문장을 자르기 때문에 장면 전환 타이밍이 맞지 않는 경우가 있습니다. 한국어 쇼츠 자막은 Vrew 같은 국산 도구로 마무리하는 사람이 많은 이유입니다.
- 크레딧은 대부분 이월되지 않습니다. 확인된 서비스는 InVideo와 Vrew입니다. 월말에 남은 크레딧을 몰아 쓰는 일정을 짜 두세요.
- 아바타·보이스 클론에는 본인 동의가 필요합니다. 타인의 얼굴이나 목소리를 쓰면 각 서비스 약관과 초상권 문제가 생깁니다. 유튜브에서는 실제처럼 보이는 합성 콘텐츠에 변경·합성 콘텐츠 공개 표시가 필요한지도 확인하세요.
도입 전 체크리스트
- 한국어 테스트: 무료나 체험 플랜에서 한국어 대본 300자로 내레이션, 자막 줄바꿈, 장면 분할을 확인합니다.
- 내보내기 조건: 무료 플랜의 워터마크와 해상도 제한(Pictory 720p, Opus Clip 3일 만료)을 확인합니다.
- 영상 길이 제한: HeyGen 무료는 1분, Pictory·HeyGen 유료는 최대 30분입니다.
- 과금 단위: 분, 크레딧, 좌석 중 무엇으로 과금되는지, 이월되는지 확인합니다.
- 상업적 이용 범위: 스톡 영상, 음원, AI 음성의 상업적 이용 조건을 각 약관에서 확인합니다.
- 배경음악: 자동 생성 영상의 배경음악은 각 서비스 라이브러리 약관을 따릅니다. 별도의 AI 음원 서비스를 쓴다면 이 위키의 음원 생성 섹션을 참고하세요.
직접 만드는 영상 자동화 파이프라인과 원가
핵심 요점
- 구조는 5단계입니다: 대본·장면 JSON(LLM) → 장면별 이미지 → 장면별 TTS → 로컬 FFmpeg 렌더 → YouTube Data API 업로드(videos.insert는 별도 버킷, 기본 하루 100회).
- 60초 쇼츠(장면 8개)는 편당 약 $0.35~0.50, 10분 롱폼(장면 40개)은 약 $2.2~2.6입니다. 이미지 비용이 80% 이상을 차지합니다.
- Gemini 3.8 Flash TTS와 3.8 Flash 텍스트 모델은 2027년 1월 1일부터 단가가 두 배가 됩니다. 원가표에 적용 기간을 함께 적어 두세요.
- FLUX.1 [schnell]은 Apache 2.0, FLUX.1 [dev]는 Non-Commercial License입니다. 로컬로 생성할 때는 라이선스부터 확인하세요.
- 사실 검수(근거 문장 대조), 길이(ffprobe), 이미지 내 글자 검사, 재시도 상한은 사람이 아니라 코드 게이트로 막아야 합니다.
- YouTube는 템플릿형 대량생산 AI 콘텐츠를 inauthentic content로 보고 수익화 대상에서 제외합니다. 실제처럼 보이는 합성 장면은 공개 대상입니다.
구조: 블로그 한 편을 쇼츠·롱폼으로 바꾸는 5단계
SaaS 영상 툴을 쓰지 않고 API를 직접 엮으면 구조는 거의 같습니다. 2026년 10월 30일 기준으로 확인한 공식 가격표를 바탕으로 정리했습니다.
- 대본(LLM): 블로그 원문 → 쇼츠용 45~60초 대본, 롱폼용 8~10분 대본으로 각각 만들고 장면 목록(JSON)도 함께 뽑습니다. 장면마다
나레이션,이미지 프롬프트,자막 강조어,원문 근거 문장을 둡니다. - 이미지 생성: 장면당 1장. 쇼츠는 1080×1920(약 2.07메가픽셀), 롱폼은 1920×1080입니다.
- TTS: 장면별로 나눠 만들면 재시도 범위가 장면 하나로 줄고, 음성 길이로 장면 길이를 정할 수 있습니다.
- FFmpeg 렌더: 이미지에 줌/팬(zoompan)을 걸고, 음성과 BGM을 합친 뒤 자막(ASS)을 입혀 H.264로 인코딩합니다. 로컬에서 돌리면 API 비용이 들지 않습니다.
- 업로드(YouTube Data API):
videos.insert로 올리고,thumbnails.set으로 썸네일을 지정합니다.
업로드 할당량(공식 문서 기준)
- 기본 할당량은 프로젝트당 하루 10,000단위입니다.
videos.insert는 별도 버킷에서 차감되며 호출당 1단위, 기본 하루 100회까지입니다.thumbnails.set은 호출당 50단위입니다.- 미검증 API 프로젝트에서 올린 영상의 공개 범위가 제한되는지, 감사(audit) 절차가 필요한지는 공식 페이지에서 확인 필요합니다. 운영 전에 비공개로 한 편 올려 보고 확인하세요.
영상 1편 원가: 공식 단가로 계산하기
아래 단가는 모두 USD이며, 2026년 10월 30일에 각 사의 공식 가격 페이지에서 확인한 값입니다.
| 항목 | 모델/플랜 | 공식 단가 |
|---|---|---|
| 대본 LLM | OpenAI gpt-5-mini | 입력 $0.25 / 출력 $2.00 (1M 토큰당) |
| 대본 LLM | Gemini 2.5 Flash-Lite | 입력 $0.10 / 출력 $0.40 (1M 토큰당) |
| 이미지 | Nano Banana 2.1 (Gemini API) | 1K 해상도 $0.0336, 2K $0.0504 (장당) |
| 이미지 | fal FLUX 2 | 메가픽셀당 $0.012 |
| 이미지 | fal FLUX.1 [schnell] | 메가픽셀당 $0.003 |
| TTS | ElevenLabs Multilingual v2/v3 | 1K 글자당 $0.08 |
| TTS | ElevenLabs Flash/Turbo | 1K 글자당 $0.04 |
| TTS | Gemini 3.8 Flash TTS | 오디오 출력 1M 토큰당 $9.00 (약 10초당 $0.00225) |
| TTS | OpenAI tts-1 | 1M 글자당 $15.00 |
가격이 바뀌는 날짜에 주의하세요. Gemini 3.8 Flash TTS는 2027년 1월 1일부터 출력 단가가 $18.00으로 두 배가 된다고 공지돼 있습니다. 3.8 Flash 텍스트 모델도 같은 날부터 두 배가 됩니다. 원가표에는 반드시 적용 기간을 함께 적어 두세요.
계산 예시 A: 60초 쇼츠, 장면 8개
- 대본: gpt-5-mini로 입력 5천 토큰, 출력 2천 토큰이면 약 $0.005입니다. 사실 검수용 호출을 한 번 더 해도 $0.01 수준입니다.
- 이미지 8장: Nano Banana 2.1 1K로 만들면 8 × $0.0336 = $0.27입니다. fal FLUX 2로 2.07MP를 만들면 장당 약 $0.025라서 8장에 약 $0.20입니다. 메가픽셀 단위를 올림해서 청구하는지는 공식 페이지에서 확인 필요합니다.
- TTS: 한국어 60초 나레이션은 대략 350~400자로 잡았습니다(어림값). ElevenLabs Multilingual이면 약 $0.03, Gemini 3.8 Flash TTS면 60초 × 25토큰 = 1,500토큰으로 약 $0.014입니다.
- 렌더: 로컬 FFmpeg를 쓰면 $0입니다(전기료와 장비 비용은 제외).
- 재시도 버퍼: 이미지는 손가락·글자 깨짐 때문에 1.5배, TTS는 발음 오류 때문에 1.2배로 잡으세요.
- 합계: 편당 약 $0.35~0.50. 한 달에 쇼츠 60편을 만들면 $20~30 수준입니다.
계산 예시 B: 10분 롱폼, 장면 40개
- 이미지 40장을 Nano Banana 2.1 1K로 만들면 $1.34이고, 재시도 1.5배를 적용하면 약 $2.0입니다.
- TTS 10분(약 3,500~4,000자, 어림값): ElevenLabs Multilingual이면 약 $0.30, Gemini 3.8 Flash TTS면 15,000토큰으로 약 $0.14입니다.
- 합계: 편당 약 $2.2~2.6. 이미지가 원가의 80% 이상을 차지하므로, 장면 수를 줄이거나 이미지를 재사용하는 것이 가장 큰 절감 수단입니다.
ElevenLabs는 사용량만큼 내는 단가 외에 월정액 플랜도 있습니다. 예를 들어 Creator는 월 $22에 Multilingual 27.5만 자를 포함합니다. 한 달 사용량이 포함량 안에 들어오면 이 쪽이 더 유리할 수 있습니다.
로컬 생성(FLUX 등) vs API
| 기준 | 로컬 (자체 GPU) | API |
|---|---|---|
| 편당 이미지 원가 | 전기료만 듦(장비비 별도) | 장당 $0.006~0.05 |
| 라이선스 | 모델마다 다름(아래 참고) | 각 사 약관을 따름 |
| 속도·병렬 처리 | GPU 1장에 묶임 | 동시에 여러 장 생성 가능 |
| 운영 부담 | 드라이버·VRAM·큐 관리 | 거의 없음 |
라이선스 체크리스트(가장 자주 틀리는 부분)
- FLUX.1 [schnell]: Apache 2.0이라 상업적 이용이 가능하다고 명시돼 있습니다.
- FLUX.1 [dev]: 모델 라이선스가 "FLUX.1 [dev] Non-Commercial License"입니다. 출력물을 상업적으로 쓸 수 있는 조건은 라이선스 원문에서 확인해야 합니다. 수익 채널이라면 원문을 직접 읽거나 API로 쓰는 편이 안전합니다.
- FLUX.2 [dev]/[klein] 자체 호스팅: BFL은 Builder(단일 도메인 상업 이용), Platform, Professional, Enterprise 같은 유료 라이선스 티어를 운영합니다. 가격은 공식 페이지에서 확인 필요합니다(대부분 영업팀 문의).
- 계산해 보면, fal FLUX.1 [schnell]은 쇼츠 8장에 약 $0.05입니다. 월 수백 편 이하라면 GPU를 사서 얻는 이득보다 운영 부담이 더 큰 경우가 많습니다. 월 생성량이 수천 장을 넘고, 이미 GPU가 있을 때 로컬 생성을 검토하세요.
품질 게이트: 자동화에서 반드시 사람이 아니라 코드로 막을 것
- 사실 검수 게이트: 대본의 모든 수치·고유명사가 장면 JSON의
원문 근거 문장에 있는지 별도의 LLM 호출로 대조합니다. 근거가 없는 문장이 하나라도 있으면 렌더하지 않습니다. 가격·날짜는 문자열이 정확히 일치하는지 비교합니다. - 길이 게이트: TTS 합계 길이를 ffprobe로 재서 쇼츠 목표 범위(예: 45~58초)를 벗어나면 대본을 줄여 다시 만듭니다. 쇼츠 길이 상한은 YouTube 공식 도움말에서 확인 필요합니다.
- 이미지 게이트: 해상도·비율을 확인하고, 이미지 안에 글자가 생성됐는지 검사합니다. 글자는 이미지에 그리지 말고 자막으로 넣는 것이 기본입니다.
- 재시도 상한: 장면당 3회를 넘기면 그 장면은 폴백 이미지로 바꾸고 로그를 남깁니다. 상한이 없으면 실패가 그대로 원가 폭주로 이어집니다.
- 정책 게이트:
- YouTube 수익화 정책은 2025년 7월 15일부터 "반복성 콘텐츠"를 **"inauthentic content"**로 이름을 바꾸고, 템플릿처럼 보이는 대량생산형 AI 콘텐츠를 수익화 대상에서 제외한다고 밝혔습니다. 같은 템플릿을 매일 돌리는 파이프라인이라면 편마다 해설·구성을 바꿔야 합니다.
- 실제처럼 보이는 합성 장면이 들어가면 변경·합성 콘텐츠 공개 대상입니다. 대본 작성 보조나 자막, 비현실적인 일러스트는 공개 대상이 아니라고 안내돼 있습니다.
한 줄 요약: 원가의 대부분은 이미지와 재시도에서 나옵니다. 장면 수, 재시도 상한, 사실 검수 게이트 세 가지가 편당 원가와 채널 리스크를 함께 결정합니다.
유튜브 AI 콘텐츠 정책과 수익화
핵심 요점
- 사실적인 AI 콘텐츠와 영상의 중심이 되는 AI 음악은 Studio의 'AI 사용' 항목에서 고지해야 합니다. 대본·썸네일 보조나 본인 목소리 복제는 고지 대상이 아닙니다.
- 2025년 7월 15일 '반복적 콘텐츠' 정책이 '진정성 없는 콘텐츠'로 이름이 바뀌었습니다. 템플릿으로 대량생산한 AI 콘텐츠는 수익화할 수 없습니다.
- 고지를 해도 노출이나 수익이 줄지 않습니다. 반대로 고지를 반복해서 빠뜨리면 콘텐츠 삭제나 YPP 제외까지 이어질 수 있습니다.
- 유사성 감지는 현재 얼굴만 대상으로 하는 실험 기능입니다(만 18세 이상, 신분증 인증). 목소리 도용은 개인정보 보호 신고로 대응합니다.
- Content ID에 등록하려면 독점권이 필요합니다. 독점권이 없는 AI 음원을 등록하면 잘못된 클레임이 생겨 권한을 잃을 수 있습니다.
- YPP 기준은 구독자 1,000명에 롱폼 4,000시간(12개월) 또는 쇼츠 1,000만 회(90일)입니다.
2026년 10월 기준으로 유튜브 고객센터와 공식 블로그에서 직접 확인한 내용만 정리했습니다. 정책 문구는 자주 바뀌므로 업로드 전에 원문 링크를 다시 확인하세요.
1. AI 생성·변형 콘텐츠 고지 의무
유튜브는 사실처럼 보이는(realistic) 콘텐츠를 AI로 생성했거나 의미 있게 변형했다면 고지하라고 요구합니다. 고지 방법은 업로드할 때 YouTube Studio의 속성(Attributes) → 'AI 사용(AI use)' 항목에서 '예'를 선택하는 것입니다.
고지가 필요한 4가지 경우
- 실존 인물이 하지 않은 말이나 행동을 한 것처럼 보이게 한 경우
- 실제 사건이나 장소의 영상을 변형한 경우
- 실제로 일어나지 않은 장면을 사실처럼 만든 경우
- AI로 만든 음악이 영상의 중심인 경우. 고객센터 예시에 'AI 생성 음악'이 명시돼 있습니다. AI 음원으로 플레이리스트나 BGM 채널을 운영한다면 반드시 확인할 부분입니다.
고지가 필요 없는 경우
| 구분 | 예시 |
|---|---|
| 비현실적 콘텐츠 | 판타지 세계의 유니콘, 명백한 애니메이션 |
| 사소한 미적 보정 | 뷰티 필터, 색 보정 |
| 제작 보조 | AI로 쓴 대본·제목·썸네일 |
| 본인 목소리 | 내 목소리를 복제한 내레이션 |
| 게임 | 비디오 게임 플레이 화면 |
라벨 표시와 불이익
- AI 음악이나 사실적인 영상이면 플레이어 위에, 음악이 아닌 AI 오디오나 애니메이션이면 설명란을 펼쳤을 때 라벨이 보일 수 있습니다.
- 유튜브 자체 생성형 AI 도구로 만든 콘텐츠, C2PA 메타데이터가 있는 파일, 시스템이 AI로 감지한 콘텐츠에는 라벨이 자동으로 붙을 수 있습니다. 이 중 유튜브 도구로 만든 콘텐츠, C2PA 메타데이터가 있는 콘텐츠, 수동 검토를 거쳐 붙은 라벨은 크리에이터가 해제할 수 없습니다.
- 고지만으로는 노출이 제한되거나 수익화 자격이 달라지지 않습니다. 하지만 고지를 반복해서 빠뜨리면 라벨이 수동으로 붙거나, 콘텐츠가 삭제되거나, YPP(파트너 프로그램)에서 제외될 수 있습니다.
2. '반복적 콘텐츠'에서 '진정성 없는 콘텐츠'로: 2025년 7월 변경
2025년 7월 15일, 유튜브는 수익화 정책 중 'repetitious content(반복적 콘텐츠)'의 이름을 **'inauthentic content(진정성 없는 콘텐츠)'**로 바꿨습니다. 유튜브는 이 변경을 대량생산(mass-produced) 콘텐츠도 포함된다는 점을 분명히 한 소규모 업데이트라고 설명하고, 이런 콘텐츠는 원래부터 수익화 대상이 아니었다고 밝혔습니다. 재사용 콘텐츠(reused content) 정책은 바뀌지 않았습니다.
수익화가 안 되는 예 (고객센터 원문 기준)
- 이미지 슬라이드쇼, 틀에 박힌 스토리, 내레이션이 거의 없는 스크롤 텍스트
- "대량생산된 인상을 주는, 일반적이거나 독창성 없는 템플릿으로 만든 AI 생성 콘텐츠"
- 교육적 가치가 적고 영상끼리 차이가 거의 없는 반복 콘텐츠
수익화가 되는 예
- 인트로·아웃트로가 같아도 본편 대부분이 다른 경우
- 시리즈물이나 리뷰 채널이라도 영상마다 이야기·초점·콘셉트가 다른 경우
한국 쇼츠 운영자가 위험한 패턴: 같은 TTS 목소리와 같은 템플릿을 쓰고 주제만 바꿔 하루에 수십 편을 올리는 'AI 썰 쇼츠', 스톡 이미지와 자막만 넘기는 '명언·잡학 쇼츠', 썸네일과 루프 영상이 모두 같은 AI 음원 플레이리스트가 여기에 해당합니다. 판단 기준은 AI를 썼는지가 아니라 **영상마다 실질적인 차이가 있는지(materially varied)**입니다.
참고: YPP 가입 기준
- 구독자 1,000명 + 최근 12개월 공개 롱폼 시청 시간 4,000시간, 또는
- 구독자 1,000명 + 최근 90일 쇼츠 피드 조회수 1,000만 회
- 쇼츠 피드에서 나온 시청 시간은 4,000시간에 포함되지 않습니다. 팬 후원 기능만 열리는 하위 등급 기준은 공식 페이지에서 확인이 필요합니다.
3. AI 음악·목소리 관련 정책
- 음원 고지: 앞에서 설명했듯 AI 음악이 영상의 중심이면 고지 대상입니다.
- 아티스트 목소리 모방: 2023년 11월 공식 블로그에서 유튜브는 음악 파트너(레이블·유통사)가 "아티스트 고유의 노래나 랩 목소리를 모방한 AI 음악"의 삭제를 요청할 수 있게 하겠다고 밝혔습니다. 처음에는 AI 음악 실험에 참여한 파트너부터 적용됩니다.
- 실존 인물의 얼굴·목소리 합성: 신원을 알아볼 수 있는 사람을 흉내 낸 AI 콘텐츠는 개인정보 보호 신고 절차로 삭제를 요청할 수 있습니다. 다만 패러디나 풍자인지 등을 함께 따지기 때문에 모두 삭제되지는 않습니다.
- 유사성 감지(Likeness detection): YouTube Studio의 콘텐츠 감지 → 유사성 메뉴에서 제공하는 실험 기능입니다. 새로 올라온 영상 중 내 얼굴이 AI로 생성·변형된 것을 찾아줍니다. 만 18세 이상의 채널 소유자나 관리자가 정부 발급 신분증과 짧은 셀카 영상으로 본인 인증을 해야 하고, 일부 국가에서는 쓸 수 없습니다. 목소리 감지는 아직 지원하지 않으며, 유튜브는 "2026년 중 오디오로 확대"하겠다고 밝혔습니다. 한국에서 쓸 수 있는지는 Studio에서 직접 확인해야 합니다.
4. Content ID와 AI 음원
- Content ID는 업로드된 영상을 등록된 오디오·영상과 대조합니다. 일치하면 권리자 설정에 따라 차단, 수익 창출(광고), 추적 중 하나가 적용됩니다.
- 등록하려면 **"상당한 양의 원본 자료에 대한 독점적 권리"**가 있어야 합니다. 고객센터는 독점권이 없을 수 있는 예로 매시업·컴필레이션·리믹스, 독점 계약이 아닌 라이선스 음원, 라이선스 없는 음악, 공연 녹화 등을 듭니다.
- 실무에서 주의할 점: AI 음원 서비스에서 받은 곡은 다른 이용자도 비슷하거나 같은 음원을 쓸 수 있어 독점권을 주장하기 어려운 경우가 많습니다. 이런 곡을 유통사를 통해 Content ID에 등록하면 다른 크리에이터의 영상, 심지어 내 영상에도 잘못된 클레임이 걸릴 수 있습니다. 잘못된 클레임을 반복하는 권리자는 Content ID 권한을 잃고 파트너십이 해지될 수 있습니다. AI 생성 음악의 Content ID 등록 가능 여부는 고객센터에 별도 기준이 없어 유통사와 공식 페이지에서 확인이 필요합니다.
- 음원 서비스의 상업적 이용 조건은 서비스마다, 요금제마다 다릅니다. 무료 플랜으로 만든 곡을 수익 채널에 써도 되는지는 각 서비스의 약관에서 확인하세요. Zelly Groove(자사 서비스)를 포함해 어떤 서비스든 곡별 이용 권한 문서를 남겨 두는 것이 좋습니다.
5. 안전하게 운영하는 체크리스트
업로드 전
- [ ] 사실적인 AI 영상, 실존 인물 합성, AI 음악이 중심인 영상이면 'AI 사용 = 예'로 고지
- [ ] 본인 목소리 복제나 대본·썸네일 보조만 했다면 고지 대상이 아님을 확인
- [ ] 쓰는 음원·목소리 서비스의 요금제별 상업적 이용 조건을 캡처해 보관(날짜 포함)
- [ ] 실존 가수의 창법이나 목소리를 흉내 내는 프롬프트는 쓰지 않기
채널 설계
- [ ] 영상마다 다른 대본, 해설, 관점이 있는지 확인(템플릿만 바꾸는 방식 금지)
- [ ] 슬라이드쇼나 스크롤 자막 쇼츠에는 사람이 쓴 해설이나 내레이션을 넣기
- [ ] 업로드 빈도를 늘리기 전에 최근 10편을 나란히 놓고 '찍어낸 느낌'이 나는지 점검
- [ ] AI 음원 플레이리스트라면 곡 선정 이유, 테마, 큐레이션 설명을 영상마다 다르게 작성
사후 관리
- [ ] Studio 알림에서 자동 AI 라벨과 Content ID 클레임을 매주 확인
- [ ] 클레임에 이의를 제기할 수 있도록 라이선스 증빙(생성 일시, 계정, 플랜)을 정리해 두기
- [ ] 얼굴을 드러내는 크리에이터라면 유사성 감지를 쓸 수 있는지 확인. 목소리 도용은 개인정보 보호 신고로 대응
비용·조합 추천: 예산별 크리에이터 스택
핵심 요점
- 비용은 월 구독료가 아니라 '업로드할 수 있는 결과물 1개'의 값으로 따져야 합니다. Suno Pro($8)는 월 20곡까지 다운로드할 수 있고, Runway Gen-4.5는 초당 12크레딧이 듭니다.
- 무료 플랜 음원(Suno Free, Zelly Groove 무료)은 상업 이용이 불가합니다. 수익화 채널에 올릴 곡은 처음부터 유료 플랜으로 만드세요.
- 소액 스택(음원 구독 + CapCut Pro 25,000원)이면 쇼츠 1편 원가는 약 1,600~1,800원입니다. 재생성까지 감안하면 2~4배로 잡으세요.
- AI 영상 생성은 훅과 전환 컷에만 쓰세요. 60초 전체를 Gen-4.5로 만들면 720크레딧이 들어 Runway Standard 플랜 한 달분(625크레딧)을 넘습니다.
- 유튜브 광고 수익 문턱(구독자 1,000명 + 롱폼 4,000시간 또는 쇼츠 1,000만 회)을 넘기 전에는 도구 비용을 월 3만 원 이하로 묶어 두세요.
- 크레딧은 1회성인지, 다음 달로 이월되는지, 첫 달 할인가인지, 모델마다 단가가 다른지 결제 전에 확인하세요.
2026년 10월 기준. 가격은 각 서비스 공식 요금 페이지에서 확인한 값입니다. 달러 요금을 원화로 바꿀 때는 계산 편의를 위해 1달러 ≈ 1,400원으로 가정했습니다. 실제 결제액은 환율과 부가세에 따라 달라집니다. 수치가 없는 항목은 "공식 페이지에서 확인 필요"로 표시했습니다.
먼저 알아둘 원칙: 구독료보다 '쓸 수 있는 결과물 1개'의 값
AI 도구 비용은 월 구독료가 아니라 실제로 업로드할 수 있는 결과물 1개를 얻는 데 드는 값으로 따져야 합니다. 그러려면 세 가지를 봐야 합니다.
- 다운로드·생성 한도: Suno Pro는 월 2,500크레딧을 주지만, 내려받을 수 있는 곡은 월 20곡입니다(Premier는 60곡).
- 초당 크레딧: Runway Gen-4.5는 초당 12크레딧입니다. Standard 플랜의 월 625크레딧으로는 약 52초만 만들 수 있습니다.
- 상업 이용 조건: Suno 약관은 무료 플랜 결과물을 개인적·비상업적 용도로만 허용합니다. 유료 플랜이라도 상업 이용은 허용된 다운로드를 거친 곡에만 해당합니다.
예산별 추천 스택
① 월 0원: 연습과 포맷 테스트용
| 용도 | 도구(무료 플랜) | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| 음원 | Suno Free | 하루 50크레딧, 월 다운로드 없음, 상업 이용 불가 |
| 음원 | Zelly Groove 무료 (자사 서비스) | 평생 10곡, mp3, 상업 이용 불가 |
| 내레이션 | ElevenLabs Free | 월 10,000크레딧(약 10분) |
| 편집·자막 | CapCut Free / Vrew Free | 워터마크·상업 이용 조건은 공식 페이지에서 확인 필요 |
| 영상 생성 | Runway Free | 1회성 125크레딧(Gen-4.5 기준 약 10초) |
- 용도는 수익화 전 채널의 기획 검증으로 한정하세요. 무료 음원은 상업 이용이 막혀 있습니다. 나중에 수익화 채널에 올릴 영상이라면 처음부터 유료 플랜으로 만든 음원을 쓰는 것이 안전합니다.
② 소액: 월 1만~4만 원대, 주 2~3편 쇼츠
- 음원 중 하나 선택
- Suno Pro $8/월(연간 결제 시 월 약 $6): 다운로드 월 20곡, 상업 이용 가능.
- Zelly Groove Groovy 7,900원/월(첫 결제 6,900원): 월 100곡 생성, mp3·wav·flac, 상업 이용 가능 (자사 서비스).
- 편집: CapCut Pro 25,000원/월(연 198,000원, 월 700 AI 크레딧). 또는 Vrew Light(원화 가격은 공식 페이지에서 확인 필요).
- 내레이션이 필요할 때: ElevenLabs Starter $6/월(약 30분, 상업 라이선스).
- 영상 생성 도구는 빼세요. 이 예산에서는 스톡 이미지와 자막 편집 위주로 만드는 편이 결과물 1개당 원가를 낮춥니다.
③ 중간: 월 8만~15만 원대, 주 3~5편과 AI 영상 컷
- 음원: Suno Premier $24/월(다운로드 60곡) 또는 Groovy Pro 15,900원/월(월 200곡, 우선 대기열) (자사 서비스)
- 영상 생성: Runway Standard $15/월(625크레딧) 또는 Pro $35/월(2,250크레딧, Gen-4.5 약 3분)
- 목소리: ElevenLabs Creator $22/월(약 121분)
- 편집: CapCut Pro
- 운영 팁: AI 영상은 훅 3초와 전환 컷에만 쓰고 나머지는 편집으로 채우세요. Runway Pro 한 달 크레딧으로 5초 컷을 30개 이상 만들 수 있습니다.
④ 팀·대행사: 월 30만 원 이상
- Runway Max $95/월: 9,500크레딧. 다 쓰지 못한 크레딧은 1개월만 이월됩니다.
- ElevenLabs Pro $99/월: 약 600분.
- CapCut Teams: 5석 기준 1석당 11,900원/월, 1석당 월 700 AI 크레딧.
- Vrew: 법인은 Business 플랜이 필요하다는 2차 자료가 있습니다. 실제 조건과 가격은 공식 페이지에서 확인 필요.
- 체크 포인트: 계정마다 상업 라이선스가 있는지 확인하세요. 클라이언트에게 납품하는 경우에는 재판매·양도 조항도 공식 약관에서 따로 확인해야 합니다.
영상 1편당 대략 원가 (계산 예시)
| 시나리오 | 계산 | 1편 원가 |
|---|---|---|
| 쇼츠 60초, 음원 1곡 + 편집만 (Suno Pro + CapCut Pro, 월 20편) | ($8×1,400 + 25,000) ÷ 20 | 약 1,800원 |
| 위와 같은 구성에 음원만 Groovy로 교체 (월 20편) | (7,900 + 25,000) ÷ 20 | 약 1,650원 |
| 쇼츠 + Runway Gen-4.5 컷 15초 (180크레딧) | Pro $35 ÷ 2,250 × 180 ≈ $2.8 | AI 컷만 약 3,900원 추가 |
| 쇼츠 60초 전체를 Gen-4.5로 생성 | 720크레딧 = Standard 플랜 한 달분보다 많음 | 플랜 한 달분 이상 |
- 위 계산은 재생성(리롤)을 하지 않았다고 가정한 최소값입니다. 실제로는 3~5번씩 다시 뽑는 일이 흔하므로 2~4배로 잡아 두세요.
ROI 판단 기준
- 수익화 문턱부터 확인하세요. 유튜브 광고 수익 공유 조건은 구독자 1,000명에 더해, 최근 365일 롱폼 시청 4,000시간 또는 최근 90일 쇼츠 조회수 1,000만 회 중 하나입니다. 채널 멤버십은 구독자 500명부터 열립니다. 문턱을 넘기 전에는 도구 비용을 월 3만 원 이하로 묶어 두는 편이 합리적입니다.
- 편당 원가가 편당 기대 수익의 30%를 넘으면 상위 플랜으로 가지 마세요. 단가를 낮추는 편(편집 비중 늘리기, 음원 재사용)으로 방향을 바꾸는 것이 낫습니다.
- 절약된 시간도 비용으로 계산하세요. BGM 검색이나 자막 작업이 편당 1시간 줄면, 월 20편 기준 20시간입니다. 외주 단가와 비교해 보세요.
- 3개월 단위로 재평가하세요. 조회수와 RPM은 Rainbow Prism(자사 서비스) 같은 분석 도구나 YouTube 스튜디오로 점검할 수 있습니다. 성과가 나는 포맷에만 유료 크레딧을 몰아주세요.
무료 체험·크레딧 함정 체크리스트
- [ ] 무료로 만든 곡을 나중에 상업용으로 쓸 수 있나? Suno 약관은 유료 전환 이후의 권리 이전을 유료 구독자에게 연결해 둡니다. 무료 플랜 시절에 만든 곡까지 소급되는지는 명시돼 있지 않으니 공식 고객센터에서 확인하세요.
- [ ] 이월이 되나? Runway Standard와 Pro는 매 결제 주기마다 크레딧이 초기화됩니다. Vrew도 이월이 안 된다는 2차 자료가 있어 공식 페이지에서 확인 필요합니다.
- [ ] 첫 달 할인 뒤 정가는? ElevenLabs Starter는 첫 달 $1, 이후 $6입니다. Creator는 첫 달 $11, 이후 $22입니다.
- [ ] '무료 크레딧'이 1회성인가? Runway Free의 125크레딧은 매달 충전되지 않는 1회성입니다.
- [ ] 크레딧 단가가 모델마다 다른가? Runway 기준으로 Gen-4.5는 초당 12크레딧, Aleph 2.0은 약 28크레딧, Seedance 2.0 Pro(1080p)는 약 40크레딧입니다. 비싼 모델로 테스트하면 한도가 금방 바닥납니다.
- [ ] 연간 결제 전에 환불 기간을 확인했나? 약관마다 다르므로 결제 전에 확인하세요.
- [ ] 요금 인상이 기존 구독에도 적용되나? Vrew는 2025년 11월 요금 인상 때 기존 구독자에게는 기존 가격을 유지했습니다. 다만 상위 플랜으로 업그레이드하면 새 가격이 적용된다고 공지했습니다.